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《传奇永远》安健: PK和爆装理念不会转折 手游正在筹备中

时间:2018-10-29 13:06来源:http://www.liyi17.com 作者:dafabet.casino 点击:

自然,这个机制从功能性上跟之前的月卡是一模相通的,只是在有更高付费能力的基础上,玩家选择新的“玛法英雄”性价比更高,但也不会损坏之前游玩的均衡性。

安健:实在有这方面的压力,包括公司外部照样公司内部的一些产品,但现在吾们最大的压力照样来自市面上一些页游跟手游的冲击,但这些冲击厉格意义上来说许众打的是传奇IP的擦边球,或者换皮的游玩,打着传奇的旗号,但不是很受玩家喜欢益,这对吾们的游玩产生了很大的影响。

安健:玩家在游玩过程中专门懂得本身的区服和其他区服的情况,因此他们的偏见已经表现在游玩的数据中,或者在他们人物的经验和装备上就已经得到了表现,他们不必往挑,其实吾们大数据中就已经晓畅什么时候进相符区做事。

17173:因此许众游玩的更新其实都是和玩家的偏见是相辅相成的?

安健:跟往年情况基原形符。吾们之前一向想吸引95后、00后这些玩家补充吾们游玩的稀奇血液,但很倒霉这方面投入的许众精力和金钱都在市场上打了水漂。这片面年轻玩家探求的中央内容能够是吾马上要获得一项什么能力,或者他们能批准的是吾练级的手段是专门众样性的,只打怪练级对他们来说是专门迂腐的一件事。

2018年的《传奇永远》必要继承、创新跟品质 市场压力主要来自于矮品质页游

17173:这跟传奇端游的攻沙玩法是纷歧样的?

安健:它只是在联相符个地图内里进走,但它的玩法更加纯粹,见面就是PK,不屈就是干的中央玩法。

安健:有一片面玩家的需求就是他们有必定的付费能力,期待在游玩中议决更高级的月卡形态,获得更高性价比的月卡利润。吾们根据这片面用户需求做了大量数据分析,在玩家能够批准的前挑下,盛开了“玛法英雄”的月牙卡机制。

另外从数据方面来望,他们中央关注点是在装备上,他们不理解传奇类游玩为什么会爆装,吾花了钱往获得如许的装备,它就答该是属于吾的,但传奇的中央就是PK跟爆装,这是00后跟95后玩家很难批准的规则。但吾们不克为了这些新的用户群体转折吾们经典的玩法。这些不走协调的矛盾就导致把00后和95后玩家引入到吾们游玩中来,留存率专门不理想。因此吾们议决这一系列的经验,也坚定了吾们以后中央的用户就是70、80后的玩家,不息优化游玩,留住这片面中央玩家。自然倘若95后、00后玩家能够批准老传奇的经典玩法,吾置信他们也能在吾们游玩中找到他们的定位和有趣。

17173:近年来,市面上展现了许众传奇IP的产品,你们有异国感受到来自市场方面的压力?

03.png沙城武道会

安健:一转眼就两年了,厉格意义上说,《传奇永远》是现在国内市面上唯逐一款3D传奇类游玩,这两年内吾们在保留老传奇经典玩法基础上,让画面变得更精美了,玩家批准水平更高,手感操作性更益,因此许众玩家玩了吾们的游玩,留存率很高。

安健:吾们从研发第一阶段最先就已经有大区大服概念,浅易说就是一个大区倘若有6组服务器,从开服第镇日最先,大区玩家数据已经互通,他有唯一的用户名、唯一的工会名、唯一的区组名,玩家随时能够进走跨服操作,不必要停服维护,进走物理上的相符服才能互通,因此联络服这个概念是在吾们游玩的第镇日首,体系就能够进入每一个区服不益看察玩家的一些经验成长的情况, 包括在游玩中玩家本身就能够望到什么时候会盛开什么版本,什么时候能够参加什么样的运动,这专门人性化的设定,也不必要过众用外界因素或者不确定因素作梗,因此这方面的经验吾们也会不息坚持,让玩家在游玩中能够清晰地晓畅什么阶段做什么事情。

微信图片_20180810055024.jpg《传奇永远》制作人安健

17173:《传奇永远》今年下半什么更新计划?

吾记得两年前的公测,《传奇永远》的次日留存是达到了91%,这在业界能够也是独一无二的。自然,稀奇是在2017年这段时间,手游带来的冲击专门大,整个端游市场不是专门景气,因此吾们2018年主要运营思路以守为攻,不息优化游玩内容,留住现有中央用户,吾们置信,精品端游在以后的市场上还会有许众机会。

总的来说,端游中央玩家比较炎衷于PK,而手游这片面玩家能够更众是一栽情怀跟风俗,因此吾们会把握端游跟手游用户的特点,针对本身的产品进走重点发掘,而不会对其他的用户进走洗脑,因此吾们置信在以后的做事中或者是市场发走中,也会遵命这个请求往做。

17173:攻沙玩法也是传奇游玩中一个被人熟识的经典,《传奇永远》在攻沙上有什么创新?

安健:是的,有不少玩家逆馈这个题目,因此吾们现有版本中加入许众离线或者迅速获得经验的手段,以前能够要花5到8幼时获得的经验,现在只要1到2个幼时就能已足这片面中端和高端玩家对经验的需求,盈余的这些时间会荟萃在夜晚9点到11点这两个幼时,进走很强烈、很直爽的PK的有趣的已足。

安健:许众玩过传奇或者晓畅传奇的用户,第一逆答就是沙巴克,因此沙巴克不论是在现有玩家照样以前老玩家的心现在中,都是不走替代的。但是您刚刚也说了,玩家时间有限,他很难像以前一呼百诺在网吧中找到本身的兄弟,进走专门畅爽的攻沙,现在行家有本身的事业,甚至有本身的家庭,包括现在网络环境纷歧样,不能够再像以前荟萃在网吧进走游玩,大片面用户是在本身家里进走游玩。

安健:他们会有一些发声,但吾们根据实际数据情况会略微挑前,由于玩家实际练级速度跟装备获得的速度超过了吾们之前的预期,但基本上是能够已足玩家的需求的。

在这内里吾们也稀奇融入了一些沙巴克的独有的BUFF,这些等级不是很高或者装备不是稀奇益的玩家,能够议决一些机遇或者是本身的竭力,获得BUFF以后和以前不克抗衡的高端玩家进走PK,这也是这个玩法受到玩家迎接的主要因为之一。

研发初首就设定益相符服机制 相符服与否主要取决于玩家大数据

月牙卡体系机制不变但性价比更高 端游攻沙玩法更纯粹

安健:吾们在版本贮备方面做了大量的做事,比如下半年吾们会推出“白日门”的玩法,这也是之前推出的原料片《刺客归来》的一个大的补充,由于刺客是从“白日门”中走出来的。现在版本更新已经就位,最快会在下周时间跟玩家见面。

17173:在传奇的这些用户中,80、85后用户占得比较众一点,年轻的00后、90后能够对传奇类IP不是稀奇关注,你们的数据中,这两片面玩家也许的比例是什么样的?

行为盛大《传奇》IP网游中唯逐一个3D MMORPG端游,《传奇永远》自2016年发售以来就备受关注。现在游玩公测已经两周年了,现在的《传奇永远》与之前相比有什么新的转折?异日的《传奇永远》会是怎样的?带着这些题目,17173在ChinaJoy 2018期间专访了盛大游玩《传奇永远》制作人安健,针对《传奇永远》公测两周年以来的市场外现、运营策略、玩法设计、异日更新计划等方面睁开商议,以下是采访全文:

安健:吾们跟兄弟项现在组也有过交流,之前也会有一些不安,怕这些用户受到差别游玩或者是公司内游玩的冲击,会有一些影响。但从实际的数据上来望,异国想象中那么主要,手游用户比较能够批准短平快的模式,而端游讲究的是PK的刺激,手游不论如何都无法挑供像攻沙玩家群体PK的刺激感。

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【17173信息报道,转载请注解出处】

17173:开新区与相符服是几乎一切传奇类游玩平时运营中的常见运营策略,这方面运营团队如何评估开新服和相符旧服的时机?

17173:刚才说的是市面上的竞争,盛大本身也推出了《传奇世界》3D手游,你们跟他们有什么差别之处?

17173:会不会有如许的表象,现在80后、85后玩家,随着年龄增进,家庭事业逐渐繁重,很难有更众时间在游玩上了?

17173:决策过程中玩家偏见占众少比例?

因此吾们根据实际情况把吾们中央攻沙玩法切成两块,一块是保留最经典的攻沙的中央团战玩法,另外一栽则是化整为零,把攻沙变成了幼团队形态的攻沙,也就是前段时间吾们推出的武道会玩法,它批准玩家2-11人,能够组队形态参加武道会形态的沙巴克,议决本身的一些竭力,跟幼团队之间的互助,也能够往获得PK的情感和不错的奖励。

17173:因此能够下一阶段年轻用户不重逢是你们的重点了是吗?

17173:近期《传奇永远》推出崭新的升级版月卡体系,和之前的有什么差别之处?

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《传奇永远》中央用户众为70、80后 PK和爆装理念不会转折

但玩家也有许众声音,他们照样期待能玩到真实精品的传奇类游玩,因此吾们2018年中央理路是继承、创新跟品质。从这两年运营经验能够望出来,传奇玩家不是像吾们想象那么古板,由于他们大片面是以70后、80后为主,他们的思想也在与时俱进,不像吾们想象的墨守陈规,他们也能批准专门众的新事物。而吾们游玩就是把握住了这个契相符点,在游玩中加入了现在一切传奇类游玩中独有的铭文玩法,这一玩法受到许众玩家的益评和追捧,吾们后续研发过程中,也会抓住这个契机,不息创造新的玩法,更相符理、更人性化地推送给玩家。

在端游之外的手游方面,吾们也做了专门众的准备,立项做事已经在积极准备中,有关的益消息就是吾们也不倾轧跟一些兄弟公司进走联运方面的相符作,把吾们的IP手游品质挑到最高的标准。

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17173:《传奇永远》已经公测两周年了,请您对这两周年的外现做个点评。

安健:是的,不走隐讳地说,这片面用户对于手游投入的时间会更众,稀奇是竞技类手游。而传奇类游玩的中央用户属性的养成,因此在这片面条件局限下,这片面新玩家很难在吾们的游玩中找到他们的有趣。

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